Реклама

«Домовенок Кузя — 2» и «Простоквашино»: как кинопроизводители возвращают любимых персонажей на экраны

#Домовенок #Кузя #Простоквашино #Знакомые
«Домовенок Кузя — 2» и «Простоквашино»: как кинопроизводители возвращают любимых персонажей на экраны

Знакомые герои могут становиться полноценными участниками игровых историй.

«Домовенок Кузя — 2» и «Простоквашино»: как кинопроизводители возвращают любимых персонажей на экраны

Московский кластер видеоигр и анимации занял третье место в индексе конкурентоспособности хабов видеоигр. Аналитики изучили более 100 компаний и сравнили 10 крупнейших — из Бразилии, Германии, Испании, Индии, Китая, ОАЭ, России, Сингапура, Швеции и Южной Кореи. Выше Московского кластера видеоигр и анимации оказались только хабы в Шанхае и Абу-Даби. В Международный день анимации, который отмечается 28 октября, столичный Департамент культуры рассказывает, как инфраструктура кластера и кинопарка «Москино» помогают создавать визуальные миры.

От «Домовенка Кузи — 2» до «Простоквашина»: как анимация оживляет героев в кинопарке «Москино»

Любимые с детства герои возвращаются на большой экран и встречаются с живыми актерами. В фильмах «Домовенок Кузя — 2» и «Простоквашино» компьютерная анимация переносит знакомых персонажей в игровое кино, сохраняя их узнаваемость, характер и обаяние. Благодаря хромакею, виртуальному продакшену и цифровой анимации, которые используют кинопроизводители, создатели могут выстраивать самые разные миры — от сказочных деревень до футуристических городов — прямо в павильоне. Зеленый или синий фоны позволяют на этапе постпродакшена заменить окружение любой графикой. Системы трекинга и LED-экраны показывают актерам итоговую картинку в реальном времени. Сочетание этих инструментов делает съемки гибче и быстрее, а проекты — зрелищнее и понятнее для семейной…