Погружение в One‑Time Events в Android
Представьте, перед вами задача – после авторизации пользователя навигировать его на главный экран, или показать snackbar, например, об ошибке. В Android для таких событий есть специальное название – One-Time Events, или же просто Effects – события, которые мы отправляем UI из ViewModel и хотим, чтобы они обработались ровно один раз . И они отличаются от состояния экрана! Состояние существует всегда, а effect отправляется и обрабатывается единожды; в состоянии существуют данные, с которыми user взаимодействует, или которые повторно могут отображаться на экране, когда как effect — совершенно противоположное. Моделировать такой паттерн можно несколькими способами: через состояние, SharedFlow или Channel . В этой статье мы разберем на простом примере каждый подход и обсудим минусы и плюсы, а также обсудим лучшее обходное решение! Читать далее