Nintendo открывает огонь с гигантской Фортуной.

#Nintendo #Фортуной #Нинтендо #Легенда #Зельды

Нинтендо хорошо справляется с неограниченными играми. Легенда Зельды: Дыхание диких вдохнуло идею о том, что может быть игрой Зелды, предоставив игроку свободу действий для решения любой части карты — философии, интерированной с Слезами Королевства. На коммутаторе 2 эта идея [...]

Нинтендо хорошо справляется с неограниченными играми. Легенда Зельды: Дыхание диких вдохнуло идею о том, что может быть игрой Зелды, предоставив игроку свободу действий для решения любой части карты — философии, интерированной с Слезами Королевства. На Switch 2 эта идея распространилась на Mario Kart World и Donkey Cong Bananza. Итак, Nintendo привёл эту философию к Огненной Эмблему с Фортунцами Вив. Он работает очень хорошо; с его множеством путей продвижения через игру и приспособить команды к вашей понравительности, Fortuneus Weave пока что стала моей любимой игрой на коммутаторе 2. Nintendo открывает Fire Emblem с гигантской фортуной, которая стала все больше и более амбициозна, но новая игра так же захватывающая как всегда. Структура Fortuneus Weaves является большой причиной того, что она кажется такой открытой: вместо того чтобы запирать вас на один путь, Fortunets Weeve разработан так, чтобы вы могли испытать несколько историй в одном массивном спектакле. Есть четыре основных маршрута героя и последний акт, который связывает вещи вместе, давая вам несколько возможностей начать сначала с нуля и управлять головокружительным количеством механики и мета-стратегии, участвующих в победе над боями и создании вашей группы. С самого начала вы можете менять героев и сюжетные линии по своему желанию, а ражы даже могут объединить статистику от персонажей, которые вы используете в нескольких маршрутах для создания одного сверххарактера позже. Системы идут очень глубоко, но…