Реклама

Ничего не спрашиваешь: Соглашайся на решение действовать в БФСЛ

#Ничего #Соглашайся #БФСЛ #Annuaire #Type

arXiv: 2610,04429v1 Annuaire Type: новый резюме: Агент, которому не хватает информации, которая ему нужна, должен скорее спрашивать, чем действовать, и определения задач лидеров агентов говорят об этом. Многооборот BFCL создает две из своих четырех категорий вокруг поворота, на котором модель должна спросить, и ее счетчик никогда не смотрит на этот поворот: золотой траектория там пуста, шакер пропускает её, а пользователь скрипта не может ответить, так что запрашивая ничего не получает, догадки ничего не стоят на этом повороте, и дважды проигрывает предмет. Этот контрольный показатель также содержит эксперимент по контролю за принятием этого решения. Просить о том, что нужно, - это базовый элемент с одним элементом информации из одного поворота, поэтому одна и та же просьба появляется дважды в одном и том же индексе поворота, после завершения работы и один раз нет: на первой модели должен быть сделан вызов, который изменит мир, а на второй она должна спросить. Мы получили по одному решению на пару, пыталась ли модель изменить мир на этом повороте, зачитывали хранимые траектории без судьи ЛЛМ; действуйте.