Разработчики считают, что по модели ААА такая игра не смогла бы появиться на свет. The Eventide занимается инди-студия Reset, которую основали три разработчика: творческий директор Кэйлин Лавалле (Dragon Age, The Long Dark), художественный директор Фрэнсис Лакуна (Dragon Age, Mass Effect) и дизайн-директор Крис Шёнеберг (Mass Effect).Игра представляет собой детективную point-and-click адвенчуру в стиле неонового нуара, которая посвящена агентству, отслеживающему паранормальные явления.Игроки смогут использовать нескольких агентов, и в зависимости от выбора получать разные результаты расследований.В адвенчуре совмещены «мистицизм, взрослые сюжетные темы, исследование 3D-пространств с фиксированной камерой и система дедукции на основе слов».Первый тизер появился в конце июля, а теперь авторы пообщались с GamesRadar+ и заявили, что явно не смогли бы сделать подобную игру по модели ААА.Я не думаю, что кто-то их моих бывших работодателей одобрил бы игру с визуальным стилем, который я преследую здесь. Этот эффект, напоминающий картины, просто не одобрили бы. Для нас, однако, это отличная возможность. Фрэнсис Лакуна, художественный директорРазработчики считают, что ограничения инди-студии не помешают им сделать интересную игру, и они на основе опыта знают, что деньги не могут решить все проблемы.ААА-студии бросают в проблему деньги и людей в надежде, что этого будет достаточно. Верное ли это решение, и приводит ли оно к интересной игре? Спорно. Мы не можем позволить себе это. Мы…
Бывшие авторы Mass Effect, Dragon Age и The Long Dark работают над детективной point-and-click адвенчурой
Разработчики считают, что по модели ААА такая игра не смогла бы появиться на свет.