Мы были серьёзно ограничены технологиями, когда работали над Fallout 3, особенно в плане освещения. Игра выглядит не так, как мы задумывали. Я понимаю, почему люди не любят ремейки фильмов, но в случае с играми, особенно когда речь идёт о художественной части, оригинальные релизы часто ограничены.
Бывший художник Bethesda рад ремастеру Fallout 3, так как оригинальная игра «выглядит не так, как задумывали авторы»
Команде приходилось справляться с ограничениями.