Как я дошёл до жизни такой
Уже почти двадцать лет я работаю в Cadence Allegro. Прошёл путь от ручного вбивания артикулов компонентов и лейаута с выводными детальками до полноценной git-версионируемой базы компонентов, кросс-проверок с инженерами-конструкторами и формирования документации почти автоматом. И всегда меня мучил один момент: из оркада, кейденса, аллегро — называйте этот ECAD как хотите — никогда нельзя было получить адекватную трёхмерку для обмена с конструкторами. Но вот наконец появилось оно: технологическое нечто, которое позволило мне не погружаться в изучение внутреннего языка SKILL, не изучать питон, а просто сказать ему: мне нужно вот это и чтобы оно работало вот так, делай! И оно сделало. Это небольшая история о том, как инженер получил доступ к современной нейросети и во что в итоге это вылилось.
Для ленивых: навайбкодил тул на питоне и SKILL, качайте https://github.com/karlsonrwa/Simple3D, читайте ридми, заводите issue если что-то работает не как ожидалось, постараюсь поправить, но не могу обещать, что сделаю это быстро.
Немного лирики