Тестирование Figma-прототипов: как находить UX-проблемы до разработки
Прототип в Figma может выглядеть логично для дизайнера и всей продуктовой команды, но первый же пользователь способен за несколько минут обнаружить проблемы, которые никто не заметил на ревью. Неочевидная кнопка, непонятный следующий шаг, неожиданная логика формы — исправить такие вещи в прототипе…