На базовых платформах игра выглядит не менее привлекательно.Команда Digital Foundry провела тесты Control Resonant — экшен-RPG от Remedy, релиз которой состоится 24 сентября. Специалисты опробовали игру на консолях, сравнив версии для PS5 Pro, PS5 и Xbox Series X|S.PlayStation 5Оливер Маккензи заявил, что внутреннее разрешение Control Resonant в режиме «Производительность» на консоли Sony составило примерно 864p, а в «Качество» — 1260p. Однако FSR «подтягивает» картинку до 1440p и 4K соответственно.Специалист отметил, что на самом деле внутреннее разрешение Control Resonant на PS5 может составлять 847p и 1270p — как в Alan Wake 2.Хоть пресет «Производительность» и обеспечивает плавное изображение в 60 fps, картинка при этом постоянно мерцает. Графика становится чётче при переключении на режим «Качество», но в таком случае частота кадров падает до 30.Оба режима графики на базовой PS5 не поддерживают рейтрейсинг. Маккензи назвал их главным различием качество теней и отражений, хотя он не исключает, что разница на самом деле больше.По большей части «Производительность» обеспечивает плавные 60 fps — незначительные просадки происходили во время сражений с большим количеством противников и перемещения по локациям.Существенное падение fps наблюдалось только при сражении с первым боссом — частота кадров опустилась до 30. Проблемы с производительностью, впрочем, в этом эпизоде начинались на всех консолях.Режим «Качество» оказался стабильнее, чем «Производительность» — исключением…
«Версия на PS5 Pro заслуживает большой похвалы»: в Digital Foundry протестировали Control Resonant на консолях
На базовых платформах игра выглядит не менее привлекательно.