Умер разработчик культовой игры Duke Nukem 3D Ричард Грей
Джо Сигел - бывший коллега Грея по Apogee Apogee Entertainment - рассказал, что дизайнер долгие годы боролся с раком. Последние 20 лет мастер жил в Москве, на его официальном сайте можно прочитать его заметки о переезде The Russian Report 2005, начинающиеся с главы "Лучшие пять дней в моей жизни".
Получив бесценный опыт службы в Военно-морских силах США (среди прочего в его задачи входило обнаружение советских атомных и дизельных подводных лодок), Грей занялся программированием: писал корпоративное программное обеспечение, изучал компьютерную инженерию, работал в аэрокосмической отрасли.
В какой-то момент он познакомился с редактором уровней для игры Doom и начал создавать собственные карты, посвящая все свободное экспериментам с архитектурой, освещением и расположением противников. В 1994 году его сборник GrayDOOM заметили программисты из id Software и пригласили его поучаствовать в создании шутера Blood.