Реклама

В Valve пояснили, что на старте «Играм быть» показывалось много ИИ-тайтлов из-за внутренних алгоритмов фестиваля

#Valve #Играм #ИИ-тайтлов #Компания
В Valve пояснили, что на старте «Играм быть» показывалось много ИИ-тайтлов из-за внутренних алгоритмов фестиваля

Компания думает, как можно улучшить ситуацию, но про серьёзные ограничения, судя по всему, речи не идёт.

Компания думает, как можно улучшить ситуацию, но про серьёзные ограничения, судя по всему, речи не идёт.В октябре игроки и разработчики призвали Valve добавить опцию скрытия игр, созданных с помощью генеративного ИИ. Это случилось на фоне очередного фестиваля «Играм быть», где оказалось много «нейрослопа».На презентации Steam Indie Connect представители компании прокомментировали эту ситуацию. Выдержками с выступления поделился портал InvenGlobal.В Valve пояснили, что в первые два дня «Играть быть» тайтлы показывались пользователям на случайной основе, и только после этого включились персональные рекомендации. Так компания хотела избежать накруток для тех, кто выпустил демо раньше, и дать каждой игре возможность «засветиться».Представители Valve признали, что это привело к тому, что внимание получили игры низкого качества. Компания в курсе ситуации, и «значительное число сотрудников» уже размышляют о том, как решить проблему.В Valve также напомнили, что призывы добавить опции по ограничению каких-либо игр были ещё на запуске программ Greenlight и Steam Direct. Но в обоих случаях компания делала ставку на улучшение пользовательского опыта, а не строгие фильтры.В Valve также выразили сожаление из-за того, что некоторые инди-разработчики получают сообщения от злоумышленников с угрозами скопировать их игры через ИИ. Компания призвала обращаться в службу поддержки, но напомнила, что к подобным случаям вымогательства следует привлекать и правоохранительные органы.Кроме того, Valve…