LightSplat: High-Fidelity 3D SALM в режиме реального времени

#LightSplat #High-Fidelity #SALM #Annuale #Type

arXiv: 26009,0727474v1 Annuale Type: recver Brief: системы SALM, основанные на 3D Gaussian Splating (3DGS), недавно продемонстрировали многообещающую точность восстановления для плотных 3-D-образцов. Вместе с тем нынешние системы 3DGS не отвечают строгим требованиям реального развертывания из-за…