КодекСплат: Ультра-компьютерное кодирование для трехмерного сплетения с кормом
arXiv:2605.25563v2 Аннонс Тип: заменить резюме: в то время как кормовая 3D сфлатирование Гассия восстанавливает изогнутые примитивные гауссианские прививки от узкого контекстного просмотра без оптимизации на каждый сцену, существующие трубопроводы не обеспечивают компактное представление места для хранения или передачи. Естественным решением является применение существующих методов сжатия 3DGS к генерируемым примитивам Гаусса. Однако этот подход применяется в отношении конечного нерегулярного 3D-представителя и отделяется от внутреннего процесса формирования характеристик, который ограничивает эффективность сжатия. Для решения этой проблемы мы введём систему скрытых кодов CodecSplat, ультракомпактную систему для трехмерной гассовой сплаты. КодекСплат сначала кодирует промежуточную 2D-форму гассовского поколения в энтропийно закодированную сцену битстрим. На декодере латентная функция реконструируется и используется для прогнозирования глубины и Гауссианских параметров, которые затем картируются на 3D-примитивах. Инкорпорируя сжатие в f