Компьютерные науки > Искусственный интеллект [представлен 15 сентября 2026 года] Название: ANIMASC: Что модель вносит вклад в игру ролевых ролей в симулированном Story Worlds View PDF HTML (экспериментальный) резюме: Когда языковая модель играет характер, наблюдаемое поведение отражает как назначенного персонажа, так и по умолчанию действия самой модели актера. В существующих оценках проверяется индивидуальность или по умолчанию модели, но ни в одном из них не говорится при конкретном выборе с последствиями о том, что изменила личность и что сохранилось по умолчанию. Мы представляем ANIMASC — систему моделирования, которая замораживает книги и сценарии в мир истории, чьи персонажи действуют по своим собственным мотивам и переигрывают каждую историю с момента ее заморозки. Мы рассматриваем продолжение автора как человеческий пример, проверяем в ходе бесед с другими лицами о том, что каждый персонаж по-прежнему присутствует и на каждом этапе принятия решения сопоставляют действия характера с тем, что создает модель при удалении личности. Из 40 историй, 6 моделей актёров и 3 846 точек принятия решений повторы сходятся от их канон в одном общем направлении в сторону лестных, более холодных рассказов, которые оставляют свои трения открытыми. Человеки остаются здесь и повинуются на всем протяжении. При трех выборах из четырёх по умолчанию модель уже входит в то, что принимает персона и где два расхождения модели являются осторожными, удерживая место, куда человек будет нажимать.…
АНИМАСК: Что модель вносит вклад в игру ролевых ролей в симулированных исторических мирах
arXiv:2609.16667v1 Annuales Type: New Habstrate: Когда языковая модель играет персонаж, наблюдаемое поведение отражает как присвоенную личность, так и по умолчанию конфигурацию самой модели актера. В существующих оценках проверяется индивидуальность или по умолчанию модели, но ни в одном из них не говорится при конкретном выборе с последствиями о том, что изменила личность и что сохранилось по умолчанию. Мы представляем ANIMASC — систему моделирования, которая замораживает книги и сценарии в мир истории, чьи персонажи действуют по своим собственным мотивам и переигрывают каждую историю с момента ее заморозки. Мы рассматриваем продолжение автора как человеческий пример, проверяем в ходе бесед с другими лицами о том, что каждый персонаж по-прежнему присутствует и на каждом этапе принятия решения сопоставляют действия характера с тем, что создает модель при удалении личности. Из 40 историй, 6 моделей актёров и 3846 точек принятия решений повторы сходятся в одном направлении от канон в сторону льстивых, более холодных историков.