Собранное агентство: " Пограничные агенты по кодированию General-Purpose ' Coding Agents Building Game Plaining Fighters из Bare Interactive - от Птицы Флаппи до StarCraft II и Civilization

#Собранное #Пограничные #General-Purpose #Coding #Agents

arXiv: 2609.18996v1 Annualce Type: кросс-бюллетени: Агенты LLM неоднократно пытались превратить знания игры в компетентную игру, даже когда исследователи строят агент вокруг модели - поставляют представление, память, библиотеки навыков, планировщики или свершившиеся политические драки. Быстрый прогресс в работе агентов по кодированию поднимает два более острых вопроса: могут ли модели на границе выиграть игры вообще, и они смогут получить их без помощи, создавая весь игрок? Мы представляем Gauntle — систему оценки развития, которая позволяет портировать игры от небольших аркадов до полных коммерческих титулов за одним намеренно голым контрактом: агент по кодированию общего назначения получает описание игры, интерфейс наблюдения/действий и пустой файл политики - нет стратегии, никакого алгоритма, никакой архитектуры. В одном автономном сеансе агент экспериментирует с игрой вживую и инженеры - автономный контроллер; мы заморозим результат и оценим его на выдержанных примерах с нулевыми звонками модели во время игры. На