Реклама

Показать HN: Quake портируется для защиты ржавчины, играя в браузере

#Показать #Quake #Статья #Commissions #URletter

Статья URL: https://quake- srp.pages.dev/Commissions URletter: httpss://news.ycombinator.com/teme?id=50016312 Пункты: 9 # Комментарии: 1

Перейти WASDmove / strafe (самый первый: стрелы и . — Id контролирующие устройства на консоль) мышиный взгляд (сцепление в запирание; или клик-драг). Слишком медленно или слишком быстро: Опции, Mouse Speed — на Mac мышь-играющая мышка начинает медленнее (MacOS проходит только по части своего движения) βtur Spacejump/Playding вверх по GamepaddLeft двигается, правая палка смотрит, RT пожары, A или LT прыжки, бамперы меняют оружие, Запуск меню (D-pad, A и B работает это), обратное число. Идентификационные устройства на консоли дают свой собственный джойстик (после радостного столба 1). Брошюра видит рамку, когда нажат кнопка «Бойцовский огонь » (DOS — стрелки — хорошо играет без мыши) 1-8-Selected Organy (1 топор; 2 дробовика» • 4 пистолета для ногтейных владений), дальше, вниз по предыдущему (отрезок передатчиком; классический: id's, не закреплённый) Interfacing любое меню, а демо играет Escmenu / назад — с захватом мышки Эск выпускает его и открывает меню. В полном экране на Chrome/Edge Esc просто переключает меню (придерживайте его, чтобы оставить полный экран); в другом месте второй Esc оставляет полностью экран (правило просмотра) Tabhold для табло (монстры, секреты, время) γmenu: Навигация · Введите размер опционов, яркость, мышь всегда запущенные — Отрегулируйте контроль для воспроизведения ключей, видеоверсии размера картинки, Slop Опции для собственных параметров этого порта и последний возврат к классическому (Id's WinQuake точно) и перенаправьтесь в слёжку (всюду),…