Grok 4.6 за 48 часов создал 3D-шутер
Илон Маск показал возможности модели, которая способна работать над сложными проектами
Grok 4.6 подтвердил способность самостоятельно создавать сложные программные проекты. Илон Маск обратил внимание на эксперимент Мэтта Шумера, в рамках которого модель непрерывно работала около 48 часов и в итоге создала игру.
В опубликованном видео показан шутер от первого лица с трехмерным окружением, оружием, стрельбой, перемещением и перезарядкой.