S2MDF: Плюс-плейный слой для свободных от пересечений многопоглощающих полей

#Плюс-плейный #Annuales #Type #Одним #Существующие

arXiv:2605.29761v2 Annuales Type: заменить резюме: композиционные сцены скрытой поверхностной модели как коллекции объектов, каждая из которых кодируется подписным дистанционным полем (SDF). Одним из основополагающих ограничений такого подхода является то, что множество SDF могут производить геометрии, которые вступают во взаимодействие и нарушают физическую правдоподобность. Существующие стратегии смягчения последствий опираются на " мягкие штрафные санкции, которые сокращают, но не устраняют перекрестки и требуют тщательного взвешивания потерь. Для того чтобы действительно предотвратить интерпретацию, мы предлагаем жесткое ограничение для векторных SDF и вводим S2MDF - лёгкий модуль свечения и воспроизведения, который обеспечивает сдерживание на любом объект-композитивном представлении SDФ без архитектурных изменений. Она вводит незначительные вычислительные накладные расходы и совместима с линейно интерполированными стандартными алгоритмами сотрясения, такими как Marting Cubes. Она может применяться в ходе профессиональной подготовки или после обработки. Эксперименты, связанные с использованием многочисленных современных методов составления составов