Реклама

FlockWorld: Toward to Population-Spic-Multi-Agents World Models through Ealtifical Life Симуляция

#FlockWorld #Toward #Population-Spic-Multi-Agents #World #Models

arXiv: 261 030.34564v1 Annuate Type: New Hightreat: Большинство видео-моделей с условиями действия остаются только для одного игрока, в то время как существующие мультиплеерные модели поддерживают лишь небольшие фиксированные группы агентов. Мы представляем FlockWorld, искусственную среду жизни на основе алгоритма Boids Рейнольдса для изучения многоагентных видео-моделей в масштабе населения. В частности, FlockWorld производит синхронизированные эгоцентрические культуры, присваивает различные цвета для сохранения идентичности видеокамер-агентов по всему спектру просмотра, разоблачает разработанные правилами ускорения как действия и позволяет сконструировать количество камерных агентов независимо от размера окружающего населения. Мы далее введем FlockDiT, скрытый трансформатор для распространения при условии действия, обученный совпадающим потокам данных Flox World для совместной разработки синхронизированных эгоцентрических видео для нескольких агентов. Наши результаты показывают, что совместное поколение помогает обнаруживать агенты при совпадающих значениях плотности и что диффузионное воздействие повышает точность воспроизведения. К