Реклама

Учимся кодировать мир: эволюция состава 3D реконструкции

#Учимся #Annuales #Type #Реконструирование #SceneEvolve

arXiv: 261 030.37046v 1 Annuales Type: новый резюме: Реконструирование редактироваемых и композиционных 3D сцен из реального изображения требует совместного рассуждения о геометрии, структуре объекта и пространственных связях. Мы представляем SceneEvolve — систему, которая представляет 3D сцены в качестве осуществимого кода и совершенствует реконструкцию за счет развития привязки вокруг небольшого открытого агента. SceneEvolve сочетает SceneAct — композиционный семантический интерфейс, основанный на параметризированных примитивах, иерархическом составе и пространственных отношениях, а также ScienHarness-RSI, который позволяет более сильному учительскому агенту итеративно развивать механизм с использованием обратной связи от реконструкции в процессе развития. На протяжении всего процесса эволюции параметры модели, действия семантики и исполнительская поддержка остаются неизменными. В результате этого используется процедура восстановления, которая позволяет небольшой модели с открытым исходным кодом восстанавливать невидимые сцены без обновления параметров или помощи учителей. Через два входа