Когда Пол У.С. В 2002 году кинофильмы с видеоиграми в основном рассматривались как ниша. Фильмы, такие как Mortal Kombat и Tomb Raider доказали, что адаптация к играм с большим экраном может быть успешной, но коммерческие и критические неудачи проектов вроде Super Mario Bros. 1993 по-прежнему бросают длинную тень. И в то время, как видение города Раккун Андерсонс могло очаровать зрителей в целом, многие фанаты игр Капкома были разочарованы тем, что оригинальные фильмы дико отклонились от исходного материала. Ординатор Эвил - это комедия, и захватывающий кошмар во второй раз Зак Крегергенс принимает на Зомби-франшизу Капкомс, является свидетельством эволюции видеоигр. Оружейный директор Зак Крегергс, новый выбор резидента Эвил - это возврат к основам франшизы и пример того как развивались видеоигры. Его история разорвана, а его зомбированные монстры ужасны. В основном фильм, который пытается тебя рассмешить. Креггер использует юмор, чтобы усилить ужас своего жителя Эвиленса — его кружок на играх должен быть таким же смешным, как и их беспокойство. Фильм кажется, что это может стать началом фантастической новой эры для франшизы, но самое впечатляющее то, как хорошо он работает и делает. Несмотря на то, что это "Жительское зло" пересылается кивками в игры Capcoms, он сосредоточивает внимание на Брайане (Аустин Абрамс), медицинском курьерском персонаже, созданном для фильма. Как и большинство людей, живущих в его горном городе, Брайан знает, что поездка в Раккун-Сити посреди…
Ординатор Зло - сначала комедия, а затем захватывающий кошмар.
Когда Пол У.С. В 2002 году кинофильмы Андерсона были в основном восприняты как ниша. Фильмы, такие как Mortal Kombat и Tomb Raider доказали, что адаптация к играм с большим экраном может быть успешной, но коммерческие и критические неудачи проектов вроде Super Mario Bros. 1993 по-прежнему бросают длинную тень. И [...]