Исполняемая археология программ, которые являются моделью программирования: восстановление эвристического компилятора (1961 год) и KBEMacs (1984 год).
arXiv: 261 030.36341v 1 Annuates Type: New Habrial: Rair IA программы часто были также теориями о том, как люди думают, и программы, которые писали программы, частично были теориями того, каким образом люди программируют. Здесь мы рассказываем о реорганизации двух таких программ, которые предлагают две кажущиеся разными теории программирования и были разработаны для совершенно разных целей. Первый, Heuristic Compiler Герберта Саймона (1961), был экспериментальной моделью программирования как решения проблем с применением методов анализа средств в рамках общей проблемы Solver для изучения характера задачи программирования. Второй, KBEMacs (1984), был рабочим прототипом интеллектуального программирования ассистента, разработанного в рамках проекта MIT Projecter's Programper Production Projects. В основе этого лежала точка зрения о том, что эксперты-программисты распознают и комбинируют знакомые модели или «кличи». Мы подходим к ним с помощью методологии исполнения Археола